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28 de octubre de 2013

Taller de creación de moldes

Este fin de semana hemos asistido a un taller de fabricación de moldes y piezas en la productora Citoplasmas, impartido por Eduard Puertas.
Os dejo un par de fotos del taller intensivo donde un servidor ha aprendido mucho.

Resultado final.


Preparación de líquidos.


Copia final.


Sacando modelo hueco.
Removiendo el modelo.


Modelo inicial de plastelina.

Modelo inicial de plastelina.


Super enconfrado.






Grifo el erizillo.








Siguiente paso: comprar material y comenzar a experimentar.^^




22 de julio de 2013

Fin de semana de PREMIOS

Fin de semana de premios.
De vez en cuando una pequeña recompensa a tu esfuerzo se agradece. y más cuando sucede en el pueblo que has vivido siempre y en el pueblo vecino.

 Por un lado, la semana pasada se celebró el concurso de cortos de Cerdanyola "Fantosfreak".
 "Fist of Jesus" consiguió el premio del público. No es el premio que te dan más dinero pero es uno de los que más ilusión te hacen. Es donde valoras si la gente se lo pasa bien con el corto.






Para hacer un poco de memoria, Esther y un servidor participamos en el cortometraje realizando los efectos digitales.

Al día siguiente tocaba el turno del RipoCurts de Ripollet.

Habíamos participado en 3 cortos de los cuales 2 estaban seleccionados en la final.
El resultado fueron 2 premios.

"Fist of Jesus" se llevo el segundo premio del RipoCurts y "Historia de un banco" de Miguel Molina se llevo un 4uarto premio.




Para hacer un poco de memoria, Esther y un servidor participamos en el cortometraje realizando los efectos digitales.

Al día siguiente tocaba el turno del RipoCurts de Ripollet.

Habíamos participado en 3 cortos de los cuales 2 estaban seleccionados en la final.
El resultado fueron 2 premios.

"Fist of Jesus" se llevo el segundo premio del RipoCurts y "Historia de un banco" de Miguel Molina se llevo un 4uarto premio.



15 de julio de 2013

DÍA 1

Llevo una semana meditando sobre dicho asunto. El tiempo últimamente pasa muy deprisa. Sin darme cuenta, estamos en pleno Julio pasando mucha calor y soy un año más viejo.
Entre proyectos personales pendientes que nunca se acaban, el trabajo, las tiras de la revista, las clases, tareas del hogar, etc.. casi no dispongo de momentos para hacer lo que yo quiero. El calor de Julio tampoco ayuda.

Sinceramente, no me puedo quejar de mi panorama. Estoy independizado con mi pareja a la que quiero mucho, vivo en un piso pequeñito pero acogedor, nos acompaña un gato (cecé) que hace que no nos aburramos nunca, tengo faena que me permite poder pagar todos mis gastos y tener algún capricho de vez en cuando (tal como esta el mundo es un buen premio), etc...
Sin embargo, desde hace un tiempo, me estoy dando cuenta que estoy estancado profesionalmente. Me da la sensación que solo estoy aprovechando un 30% de mi potencial. No se si por falta de tiempo, o porque me da pereza ponerme a hacer cosas cuando llego a casa cansado de todo el día o por que puede ser.
Desde siempre, he estado enganchado a las consolas y a la tecnología (es mi droga personal). No tengo ganas de hacer faena y me conecto a la play a echar unos vicios online que en teoría tienen que durar 1 hora y se convierten para mi desgracia en 3h. Pierdo con ello la tarde, la noche o lo que sea. Y en su consecuencia no hago faena o realizo muy poca.  Lo sé, pierdo mucho tiempo con esta malvada droga del entretenimiento que tiene a todos los jóvenes encarcelados en sus habitaciones.

En fin, ¿Porqué suelto todo esto? Por que me he dado cuenta de que el tiempo pasa, cada vez me hago más y más viejo y todos mis objetivos personales, sueños o como quieras llamarlos comienzan a ponerse borrosos en la distancia hasta que acaban desapareciendo.
Y no puede ser, vivir sin objetivos, sin sueños, sin una finalidad  no creo que sea muy emocionante.

La semana pasada asistí al animotion days que realizaban en la escola BAU. Concretamente me apunté a la MasterClass de DragonFrame y presencié las charlas de KOTOC,Citoplasmas,I+G producciones y del fantástico Tim Allen. Salí con una idea clara que me daba vueltas en la cabeza.

¿Por que ellos han conseguido sus objetivos y yo sigo aquí soñando?

Mi respuesta fácil fue, pk no tengo tiempo. ERROR. Esa es la excusa fácil que siempre me pongo. Es porque no he querido esforzarme. Porque he visto asomada la dificultad tras la ventana y he preferido esconderme en mi zona de confort.
Antes, en mis inicios, cuando era inocente y no tenía tantos conocimientos artísticos como ahora, me venia la idea loca de" voy ha hacer una animación stopmotion". Sin poner objeciones, sacaba la webcam, encendía el ordenador y me ponía a modelar plastelina. No me importaba estarme hasta las 4 de la mñn si era necesario. Me lo pasaba bien, desaparecía todo lo de mi alrededor y me lo pasaba genial. Estaba en mi "sala de l'esperit del temps". Eran las 4 de la mñn y me daba cuenta de que no había cenado. En otras palabras, salía de mi zona de confort sin miedo con resultados fantásticos. Ahora me viene una idea y pienso, esto en stopmotion quedaría guay pero de golpe me viene a la cabeza otras ideas (tardaré 6 horas, me costará tanto hacerlo y después debo recogerlo y debo tener tiempo para preparar la comida etc etc). De golpe se me quitan las ganas de hacerlo UU. MAL!!. Tengo claro que debo volver un poco a los inicios donde me venía algo a la cabeza y simplemente intentaba disfrutar del momento. Es cierto, que ahora tengo más responsabilidades y gastos pero eso no quiere decir que no tenga el poder de hacer desaparecer las cosas y disfrutar como un niño como antes. Supongo que la experiencia de haberme llevado palos en la vida con la gente, de como cuesta conseguir las cosas, me ha hecho ver las cosas con otra perspectiva mucho mas seria. Pero ya dicen que la fe es lo último que se pierde.


Resumiendo después de este pedazo tocho de palabras.
Voy a comenzar a modificar un poco mi vida. Siempre he deseado viajar por todo el mundo, he deseado realizar una película de animación que al verla pueda sentirme orgulloso de ella, siempre he querido conseguir una faena donde el resto reconozcan mi valía y un etc... de cosas en las que sueño que seguramente muchas no se vayan nunca a cumplir pero por esfuerzo mío que no sea.

Las drogas son difíciles de dejarlas, y cortar por lo sano te hacen crear mono. He pensado verlo desde otro punto de vista. No voy a dejar el ocio sino que lo voy a transformar. Voy a intentar GAMIFICAR el trabajo.
Por ejemplo, si le dedico 4 horas a ilustrar esto lo recibiré como recompensa de 30 minutos de poder dedicar a ocio.

En fin, ya iré comentando en los meses que viene que tal la experiencia de GAMIFICACIÓN la cual espero que mejoré en mi en todo.

Bienvenidos al DÍA 1

pd: estoy fofo de estar todo el día sentado y no hacer ejercicio, así que espero añadir este experimento a todo. Si en 3 meses estoy en forma quiere decir que funciono.




6 de junio de 2013

Teaser "Fist of Jesus"

Teaser de “Fist of Jesus” rodado antes que el cortometraje! Compartidlo como buenos hermanos!
Clica enla imagen inferior para acceder al video!




21 de febrero de 2013

Seminario Oscar J. Vargas





El próximo día 16 de Marzo, Oscar J. Vargas realizará un seminario sobre diseño de personajes en animación. Ganas tengo de que llegue el día 16 para ver que nos puede ofrecer.
Os dejo el link de inscripción para el que quiera inscribirse al seminario.

18 de febrero de 2013

Nace "inanima estudio"




Y después de una larga espera, puedo anunciar de manera oficial la inauguración  "inanima estudio"., un pequeño estudio creado por un servidor y 3 compañeros más. Para que os vayáis haciendo una idea, el estudio estará especializado principalmente en animación y efectos digitales.
Os invito a que visitéis nuetras web y que sea de vuestro agrado. ^^ 

30 de enero de 2013

Seminario de "ARDUINO"



Nunca se deja de aprender. Antes de acomodarme en el sillón llega otro seminario.
Estos meses mi cerebro está recibiendo más información de la esperado. 
Comenzamos con charla de animación de "CAMILO DUARTE", seminario de iluminación de "DAVID BASTIDAS", seminario de Game Art en Blender de "CARLES TENORIO", seminario de modelado de animación de "SERGI CABALLER" y ahora le toca el turno a....

Seminario de Introducción a la computación con Arduino" que se realizará este sábado 2 de enero en "LA MIRADA D'ART". Ya explicaré que tal.

29 de enero de 2013

Nueva Web



Inaguro por fin mi web ^^.
A partir de ahora ya tenéis activados los botones superiores de "INICIO, PROYECTOS, SOBRE MÍ Y CONTACTO". Espero que la web sea de vuestro agrado. Y ya sabéis cualquier cosa que veáis, el feedback está bien recibido.

14 de enero de 2013

Seminario de Modelado Facial



El próximo día 26 de enero, podremos disfrutar de los conocimientos de Sergi Caballer. Sergi Caballer, artista de personajes (modelador 3d). Actualmente character artist en Kandor Graphics. Ha trabajado en las producciones The Pirates de Aardman, y Justin y la espada del valor, ha colaborado en cortos de animación como Alma y con varias escuelas desarrollando personajes para animación. 

 Si os interesa asistir: más información aquí:"Digital Rebel ". Por otro lado en el blog de "Digital Rebel" comentan que en breve, realzarán futuros eventos con gente tan interesante como Sergi Caballer y Pere Basalch.

10 de diciembre de 2012

Seminario de iluminación y render



Durante el pasado fin de semana, he podido disfrutar de los conocimientos de Davis Bastidas (iluminador de Tadeo Jones y Justin). Con el seminario que duró unas 5 horas, he aprendido bastantes conocimientos técnicos sobre como es la profesión de iluminador en produción, bastantes tecnicimismos, etc.. En parte, me ha hecho replantearme el enfoque de mi trabajo. Dejo un par de imágenes extraídas del blog de "Digital Rebel ", lugar donde se celebró el seminario. Por otro lado en el blog de "Digital Rebel" comentan que en breve, realzarán futuros eventos con gente tan interesante como Sergi Caballer y Pere Basalch.
 

11 de noviembre de 2012

Blendiberia 2012



Este Este pasado fin de semana, se celebró en San cugat el "Blendiberia 2012". Se celebraron durante el sábado y domingo ponencias relacionadas con Blender.
Se llegaron a ver presentaciones de proyectos, tracking, formas de trabajos, consejos blenderianos, etc...
Ha sido mi primera asistencia a este evento que lleva un tiempo haciéndose y he llegado a sacar muchas cosas positivas. Os dejo un par de fotografías del evento y su web correspondiente donde en breve subirán los videos de las ponencias para que la gente pueda vuelva a presenciar lo que ocurrió.


Daniel Lara presentando el proyecto "Alike".


Pere Basalch (Ubisoft) enseñando muestras de su trabajo.